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Creador de contenido demandará a Ubisoft por cesar servicios en línea de videojuegos
Esta decisión afectaría a juegos adquiridos bajo una licencia perpetua. Le contamos.
Imágenes promocionales de The Crew Motorfest. Foto: Ubisoft
En una reciente y controvertida decisión, Ubisoft anunció el cese de los servicios en línea para varios de sus videojuegos antiguos, incluyendo el popular juego de carreras 'The Crew'. La medida, que entrará en vigor a partir del 31 de marzo, también implica el cierre de los servidores del juego y la imposibilidad de adquirirlo desde diciembre del año pasado.
Esta acción forma parte de una estrategia más amplia de Ubisoft, que busca transitar hacia un modelo de suscripción en la nube, dejando de lado el formato físico de los juegos.
Como resultado, a partir del 25 de enero, diez títulos más perderán sus funcionalidades multijugador, junto con la vinculación de cuentas de Ubisoft y otras funciones en línea. Entre los afectados se encuentran juegos como 'Assassin's Creed II', 'Assassin's Creed Brotherhood', 'Ghost Recon Future Soldier', entre otros.
La compañía sa defiende esta decisión argumentando que permitirá concentrar recursos en ofrecer experiencias de juego mejoradas en títulos más nuevos o populares. Sin embargo, esta medida ha sido recibida con descontento por parte de la comunidad de jugadores, quienes critican que se elimine la posibilidad de jugar a títulos que adquirieron con una licencia perpetua.
Captura de pantalla de Assassin's Creed Nexus. Foto:Ubisoft
Una voz destacada en este descontento es Ross Scott, un conocido creador de contenido de videojuegos, quien a través de su canal de YouTube 'Accursed Farms', ha expresado su intención de demandar a Ubisoft.
Scott sostiene que el cierre de los servicios en línea reduce significativamente el valor de los juegos, incluso después de haber sido comprados como productos y no como servicios. Además, Scott ha hecho un llamado a otros jugadores afectados para que se unan a su causa legal, desafiando lo establecido en el acuerdo de licencia del final (EULA) de Ubisoft, que permite a la compañía modificar los términos en cualquier momento.
Por otro lado, Ubisoft, a través de su director de Suscripciones, Philippe Tremblay, ha reafirmado su compromiso hacia un futuro de juegos en la nube. Tremblay destaca que esta transición es una necesidad que responde a los cambios en el comportamiento del consumidor, y una oportunidad para que los jugadores accedan a juegos sin necesidad de comprarlos físicamente.
Con el lanzamiento de Ubisoft+ y Ubisoft+ Classic, la empresa busca ofrecer un más amplio a su catálogo de juegos, aunque esto signifique un cambio en la forma tradicional de "poseer" los juegos.
Esta situación plantea un debate en la industria sobre los derechos de los jugadores y la evolución hacia modelos de negocio basados en suscripciones en la nube, lo que podría tener implicaciones significativas para el futuro de los videojuegos y su accesibilidad.
*Este contenido fue reescrito con la asistencia de una inteligencia artificial, basado en la información publicada por Europa Press, y contó con la revisión de la periodista y un editor.